【大三国志は面白い?】無課金でも遊べる?武将・同盟・課金・初心者攻略を徹底レビュー!
曹操・劉備・孫権・関羽・張飛・趙雲・呂布など、
三国志でおなじみの武将を率いて天下統一を目指す本格戦略SLG、
『率土之濱-大三国志』です!以前から遊んでいる人には、
シンプルに
『大三国志』
という名前のほうが馴染みがありますね。三国志系のスマホゲームって、
本当にたくさんありますよね。その中でも大三国志は、
2017年から日本でサービスを続けているかなりの長寿タイトル。これから始める人なら、
「もう長く続いてるけど今から始めても遅くない?」
「昔からやってる課金勢に勝てないんじゃない?」
「無課金でも遊べる?」
「武将ガチャがかなり重要?」
「三國志 真戦と何が違う?」
「同盟に入らないと遊べない?」
このあたりが気になると思います。
先にゲーム内容をざっくり言うと、
大三国志は
「強い武将を引いて眺めるゲーム」ではなく、土地・資源・行軍・戦法・同盟の動きを全部考えて天下を取りにいくゲーム
です。
城を育てる。
周辺の土地を占領する。
資源を確保する。
武将を育成する。
戦法を組み合わせる。
要塞を作る。
同盟員と進軍する。
敵同盟の進路を読む。
そして、
最終的には中原の覇権を争う。
まさに
「一枚の巨大な中国大陸を使ったリアルタイム陣取りゲーム」
みたいな感覚です。
しかも、
大三国志には一般的な戦略ゲームでよく見る
VIPランクによる能力差がありません。
公式も現在、
「0 VIP 知略の戦い!」
を大きく特徴として紹介しています。
もちろん武将召募などの課金要素はあります。
でも、
土地の取り方。
部隊を出すタイミング。
同盟との連携。
相手の編成を見る力。
ここがかなり重要です。
今回はそんな『率土之濱-大三国志』について、
ゲーム内容・武将・戦法・土地取り・シーズン・同盟・無課金・玉符・課金・初心者攻略・今から始めても遅くないのかまでまとめて紹介していきます!
率土之濱-大三国志ってどんなゲーム?
『率土之濱-大三国志』は、
NetEase Gamesが開発・運営するリアルタイム戦略シミュレーションゲームです。
| タイトル | 率土之濱-大三国志 |
|---|---|
| 通称 | 大三国志 |
| ジャンル | 戦略SLG / 三国志ストラテジー |
| 開発・運営 | NetEase Games |
| 日本サービス開始 | 2017年7月31日 |
| 料金 | 基本プレイ無料・アプリ内課金あり |
| 登場武将 | 300人以上 |
| 対応 | iOS / Android |
プレイヤーは乱世へ降り立った
「主公」となり、
小さな城から勢力を拡大していきます。
最初にできることは、
本当に小さいです。
自分の城。
少数の武将。
周辺の土地。
そこから少しずつ、
Lv.1の土地。
Lv.2の土地。
さらに資源の多い高レベル土地。
と領土を広げていきます。
領地を増やすほど、
勢力値や資源生産が上昇。
その資源を使って、
城の施設を強化。
兵士を集めて、
さらに強い土地へ。
この繰り返しで、
小さな一勢力から大国へ成長していきます。
大三国志の面白いところ・魅力
① 巨大マップで本当に土地を奪い合う!
大三国志でまず面白いのが、
フィールドそのものが戦場になっているところです。

普通のスマホRPGなら、
ステージ1-1。
ステージ1-2。
ステージ1-3。
と選んで戦いますよね。
大三国志では違います。
目の前の土地へ実際に部隊を派遣。
占領した土地から、
その隣へ。
さらにその先へ。
少しずつ自分の領土を伸ばしていきます。
つまり、
「どこへ領土を伸ばすか」そのものが戦略。
敵が欲しそうな高レベル土地を先に取る。
攻城予定の都市へ向けて道を作る。
味方同盟の領土とつなげる。
山や川を意識して進軍する。
盤面を見ながら先を読む楽しさがあります。
② 300人以上の三国武将が登場!
登場する武将は、
300人以上。
曹操。
劉備。
孫権。
諸葛亮。
司馬懿。
周瑜。
関羽。
張飛。
趙雲。
呂布。
三国志でおなじみの英雄たちが大量に登場します。
しかも、
武将はただレア度だけを見るゲームではありません。
武力。
知略。
防御。
速度。
攻城。
兵種。
戦法。
攻撃距離。
これらを考えて部隊を作ります。
③ 3人の武将+戦法で編成を作り込める!
基本の部隊は、
本営
中衛
前衛
という3つのポジションを意識して編成します。
前衛なら、
敵の攻撃を受けやすい。
本営は、
撃破されると部隊が敗北。
中衛は、
攻撃・支援をつなぐ。
なので、
「★5武将を3人適当に並べれば最強!」
ではありません。
さらに重要なのが
「戦法」です。
戦法は、
他ゲームでいうスキルみたいなもの。
攻撃。
回復。
能力アップ。
能力ダウン。
混乱。
追撃。
など、
様々な効果があります。
武将がレベル5になると追加戦法枠を利用でき、
条件を満たして覚醒すればさらに戦法を装備できます。
公式ストアでは、
武将と戦法の組み合わせが1,000万通り規模と紹介されています。
編成を考えるのが好きな人には、
ここだけでもかなり時間が溶けます(笑)
④ 兵種相性まである!
兵種は大きく、
騎兵
歩兵
弓兵
に分かれています。
基本的な相性は、
騎兵 → 歩兵に有利。
歩兵 → 弓兵に有利。
弓兵 → 騎兵に有利。
という三すくみ。
相手がどんな部隊を出しているかによって、
こちらの編成を変える余地があります。
武将だけではなく、
兵種・戦法・配置まで考える。
この細かさこそ大三国志らしいところです。
⑤ ただ戦うだけじゃなく「内政」も重要!
天下統一するには、
戦闘だけしていればいいわけではありません。
自分の城も発展させます。

施設には、
城主府。
校場。
募兵所。
兵営。
資源系施設。
軍事系施設。
などがあります。
木材。
鉄材。
石材。
糧食。
こうした資源をどう使うかも重要です。
特に序盤は、
何も考えず全施設を均等に強化すると、
「石材がない!」
となりやすいです(笑)
任務に沿って必要な施設を優先しながら、
軍事力と資源生産を整えていきます。
⑥ 最大規模の同盟戦がめちゃくちゃ熱い!
大三国志の本番と言えるのが、
同盟です。
公式はこれまで、
最大300名規模の同盟と共同作戦できる大規模戦を特徴として紹介してきました。
一人で土地を取っている序盤も楽しいんですが、
同盟へ入るとゲームの見え方が一気に変わります。
チャットで、
「22時にこの城へ集合!」
「敵の要塞が増えてる!」
「ここに足場ください!」
「このルートから攻めよう!」
と情報共有。
何十人・何百人もの部隊が、
同じ目標へ向かって一斉に進軍します。
一人の強いプレイヤーだけで勝つのではなく、
誰が前線を作るか。
誰が要塞を置くか。
どの時間に攻めるか。
敵の主力がどこにいるか。
こうした
「集団の作戦」
が重要です。
ここまで来ると、
スマホゲームというよりオンライン戦争ゲームですね(笑)
⑦ VIPランクがないのが大きい!
戦略ゲームを遊んだことがある人なら、
VIP1。
VIP5。
VIP10。
VIP15。
みたいなシステムを見たことがあると思います。
課金額に応じて、
建設速度や戦闘能力がどんどん上がるタイプですね。
大三国志は、
現在の公式ストアでも
「0 VIP 知略の戦い!」
を掲げています。
もちろん、
玉符を購入して召募を増やせば、
武将を揃えやすくなるメリットはあります。
でも、
「VIPレベルが低いからゲームシステム上ずっと不利」
というタイプではありません。
この設計は、
大三国志が長く遊ばれている理由の一つです。
⑧ シーズン制だから毎回盤面が変わる!
大三国志のかなり重要な特徴が、
シーズン制です。
一度天下が決まったら、
同じマップで永久に続くわけではありません。
シーズンが終了すると、
次のシーズンへ。
一般的には、
武将・戦法など重要な収集要素を残しつつ、
領地・城・武将レベルなど、
シーズン中に育てた部分の一部がリセットされます。
そして、
また新しい土地からスタート。
この仕組みのおかげで、
「古参が5年間マップの全部を占領して、新規が何もできない」
となりにくいです。
毎回、
どこへ出生するか。
誰と同盟を組むか。
どの勢力と戦うか。
が変わります。
同じ武将を持っていても、
毎シーズン違う戦争になります。
⑨ シーズンシナリオが10種類以上!
シーズンが変わるだけではありません。
公式ストアでは、
10種類以上の独自シーズンシナリオ
が紹介されています。
董卓を討つ。
特殊な地形で戦う。
史実をモチーフにしたシナリオへ参加。
新しいシステムを使う。
と、
毎回ルールが少しずつ違います。
同じゲームを何年も遊んでいても、
新しいシーズンへ行くとまた作戦を考え直す必要があります。
⑩ 季節・天気・地形まで変わる3Dマップ!
現在の大三国志は、
昔のシンプルな2D戦略ゲームからかなり進化しています。
フル3D表示。
季節。
天候。
昼夜。
山。
川。
城邑。
こうした世界が立体的に描かれます。
さらに、
地形によって行軍や戦略が変わるシーズンもあります。
ただ見た目を綺麗にしただけではなく、
地形そのものを戦略へ絡めているのが面白いところです。
2026年現在もアップデートは続いている?
かなり続いています。
2026年9月現在も、
公式サイトは頻繁に更新されています。
9月には、
・新シーズン「龍興の地」関連情報
・★5魏・許褚の全シーズン追加
・XP武将の全シーズン対応
・11周年記念の赤壁テーマイベント
・中秋節イベント
などが告知されています。
日本版自体は2017年開始ですが、
元となる「率土之濱」シリーズでは2026年に11周年記念企画も展開。
長期運営タイトルながら、
新シーズンや武将調整が今も継続しています。
2026年は新規向け「S1爽快モード」も登場!
「でも古参との差が心配……」
という人に注目なのが、
2026年に実装された
S1爽快モードテーマサーバーです。
公式発表では、
通常より新規が成長しやすい仕組みとして、
・シーズン期間を30日に短縮
・最初の10枚の★5武将獲得数を2倍
・基本報酬を2倍
・玉符報酬も2倍
・戦法経験値2倍
・各種資源獲得2倍
などが用意されました。
まさに、
「長期運営だから新規が追いつきにくい」問題を軽くするためのモード
ですね。
開催サーバー・実施期間は変わるので、
これから始める場合は新規向けテーマサーバーが開放されていないか確認してみましょう。
大三国志は無課金でも遊べる?
結論として、
無課金でもかなり遊べます。
ただし、
「無課金でも毎回トップクラスの最強武将編成をすぐ作れる」
という意味ではありません。
武将を集める召募では、
課金プレイヤーのほうが回数を増やしやすいです。
当然、
手持ちの★5武将や戦法には差が出ることがあります。
それでも、
大三国志は
土地取り。
同盟。
時間管理。
進軍ルート。
兵種相性。
部隊編成。
など、
武将以外の要素がかなり大きいです。
無課金でも楽しみやすいポイント
・VIPランクなし
・ログインやイベントで玉符を獲得できる
・無料召募の機会あり
・配布武将も活用できる
・低レア武将でも役割あり
・編成と戦法の組み合わせが重要
・同盟では戦闘以外の仕事も多い
・シーズン制で土地・レベルなどが再スタート
・新規向け成長支援も実装されている
特に同盟戦では、
敵主力を倒す。
だけが仕事ではありません。
土地をつなぐ。
要塞を作る。
攻城部隊を出す。
守備へ参加する。
偵察する。
時間を合わせて進軍する。
こうした動きでも、
ちゃんと同盟に貢献できます。
無課金=何もできないゲームではありません。
ただし「同盟戦トップ層」は課金差も出やすい
ここは正直に書いておきます。
強力な★5武将。
強い戦法。
完成されたテンプレ部隊。
こうした手持ちは、
長く遊んでいるプレイヤーや課金プレイヤーのほうが充実しやすいです。
なので、
「今日始めて来週には古参最強プレイヤーを全部倒したい!」
はさすがに厳しいです(笑)
でも、
同盟全体で戦うゲームなので、
自分ができる役割はあります。
最初から個人最強を目指すより、
「同盟の仲間と一緒に一つの城を落とす」
ところから楽しむのがおすすめです。
課金通貨「玉符」は何に使う?
大三国志の代表的な課金通貨が
「玉符」です。
玉符は、
武将召募や一部の便利機能、
期間限定商品などで使います。
無料プレイでも、
ログイン。
イベント。
シーズン報酬。
各種任務。
などで玉符を獲得できる機会があります。
なので無課金なら、
何となく全部使うのではなく、武将召募など優先したい用途へ残す
のがおすすめです。
現在の課金料金は?
記事作成時点の日本版App Storeでは、
代表的なアプリ内購入として次の商品が掲載されています。
| 商品 | 価格 |
|---|---|
| 75玉符 | 160円 |
| 375玉符 | 800円 |
| 玉符30回包 | 800円 |
| 560玉符 | 1,200円 |
| 1220玉符 | 2,600円 |
| 1880玉符 | 4,000円 |
| 3100玉符 | 6,600円 |
| 6000玉符 | 12,800円 |
| 進化用・勢力軍需 | 6,480円 |
| 特別パック1 | 160円 |
※商品名・玉符数・価格・パック内容・初回特典は変更される場合があります。購入前にゲーム内およびApp Store・Google Playの最新表示をご確認ください。
少し課金するなら何に使う?
初心者なら、
いきなり12,800円分を買う必要はありません。
まず無料で一つのシーズンを触ってみて、
「このゲームかなり好きかも」
と思ってからでOK。
長く遊ぶ人向けには、
時期によって月間系商品やお得なパック、
初回チャージ特典などが登場することがあります。
通常の玉符をそのまま大量購入する前に、
現在開催されているパックや初回特典と比較する
のがおすすめです。
また、
ガチャを回すだけではなく、
「この武将を引いたら何の戦法と組ませる?」
まで考えてから課金すると、
無駄が少なくなります。
初心者が序盤でやっておきたいこと
① まず任務に沿って城を育てる
初日は、
画面に大量の施設・武将・土地が出てきて、
「何からやればいいの!?」
となりやすいです(笑)
まずは
任務に沿えば大丈夫。
必要な施設。
必要なレベル。
占領する土地。
ゲームの基本を順番に教えてくれます。
② 土地は低レベルから確実に取る
序盤でありがちな失敗が、
「高レベル土地のほうが資源多いから突撃!」
です。
負ける。
兵士が大量に減る。
徴兵。
資源がなくなる。
これが一番もったいないです。
勝てる土地から順番に取って、
武将レベルと兵力を上げましょう。
③ 序盤は石材を意識!
施設を育てていると、
かなり必要になりやすいのが
石材。
序盤は、
任務達成に必要な建築を進めるため、
石材不足で止まりやすいです。
周辺土地を取るときも、
資源のバランスを考えましょう。
④ 兵士を減らしすぎない
公式初心者ガイドでも、
戦闘で全滅して資源を大量消費しないことが重要と案内されています。
兵力は、
武将の耐久だけではなく火力にも影響します。
無理な戦闘を繰り返すと、
徴兵だけで資源がなくなります。
「ギリギリ勝てるかも」
より、
「余裕を持って勝てる」
土地を取るほうが序盤は安定します。
⑤ 主力部隊を絞って育てる!
武将が増えると、
全員レベルを上げたくなります。
でも、
序盤は資源も戦法経験値も限られています。
まず1軍。
余裕ができたら2軍。
という形がおすすめです。
主力を絞れば、
高レベル土地へ早く挑めます。
⑥ 前衛・中衛・本営の役割を考える
部隊を組むときは、
レア度だけでなく配置を意識。
前衛には、
耐久力が高い武将や回復・防御を活用できる武将。
中衛には、
火力・妨害・支援。
本営には、
射程や生存力を考えた主力。
というのが基本的な考え方です。
本営が重傷になると部隊が敗北するので、
本営を守ることも大切です。
⑦ 戦法レベルを忘れない!
武将レベルだけ上げて、
戦法がLv.1のまま。
これはもったいないです。
同じ武将でも、
戦法レベルで性能が変わります。
さらに追加戦法を覚えれば、
できることが増えます。
高レア武将一人を引くことだけではなく、
手持ちの武将をちゃんと完成させるのが重要です。
⑧ 早めに同盟へ入る
大三国志を一人で遊び続けるのは、
かなりもったいないです。
同盟へ入ると、
攻城。
戦争。
情報共有。
土地接続。
報酬。
など、
遊びの幅が一気に広がります。
初心者なら、
チャットが活発で
「初心者歓迎」
と書かれている同盟がおすすめ。
分からない編成を質問できるだけでもかなり楽になります。
⑨ 同盟の指示はなるべく確認する
同盟へ入ったら、
全部好き勝手に土地を取ればいいわけではありません。
戦争中は、
集合場所。
攻城時間。
進軍禁止ルート。
敵との外交。
などが決まっている場合があります。
ゲーム内メール・同盟チャットはチェックしておきましょう。
⑩ 夜寝る前に建築・徴兵を入れておく
建築や徴兵には時間がかかります。
寝る直前に、
長時間の建築。
徴兵。
遠い行軍。
をセット。
次の日にログインすると完成。
このサイクルを作ると、
忙しい人でもかなり進めやすいです。
リセマラは必要?
大三国志で、
何時間もリセマラを繰り返す優先度はそこまで高くありません。
もちろん、
強い★5武将から始められれば嬉しいです。
ただ、
このゲームは
武将1人。
戦法。
部隊全体。
土地取り。
同盟。
シーズンスタート。
すべてが重要。
リセマラに時間をかけるほど、
新サーバーでの土地取りが遅れる可能性もあります。
そのため、
よほど欲しい武将がいないなら、早めに始めて領地を広げる
ほうが大三国志らしい進め方です。
初心者には難しい?
正直、
最初に覚えることは多めです。
土地レベル。
勢力値。
徴兵。
武将コスト。
戦法。
兵種。
要塞。
同盟。
攻城。
「用語が多いな!」
とはなると思います(笑)
ただ、
現在は公式サイトにも
S1初心者向け攻略が用意されています。
最初から全部覚えなくても、
任務
↓
低レベル土地
↓
城育成
↓
主力育成
↓
同盟加入
と進めれば大丈夫です。
忙しい人でも遊べる?
四六時中操作し続ける必要はありません。
部隊を出兵すれば、
目的地まで自動で行軍します。
建築も時間経過。
徴兵も時間経過。
なので、
仕事中ずっとスマホを触るゲームではありません。
ただし、
大きな同盟戦が始まるとリアルタイム性は高くなります。
22時攻城。
敵襲。
前線防衛。
という状況だと、
リアルタイム参加したほうが楽しめます。
逆に言えば、
普段はコツコツ、戦争の日だけみんなで一気に遊ぶ
という楽しみ方ができます。
大三国志の口コミ・評価は?
記事作成時点の日本版App Storeでは、
評価4.3・約1.8万件。
Google Playでは、
50万+ダウンロードされています。
評価されやすい部分は、
・三国志らしい大規模戦争
・マップが広い
・武将と戦法の編成が深い
・同盟戦が面白い
・VIPランクがない
・シーズンごとに違う展開になる
・何年遊んでも研究要素がある
といったところ。
一方、
現在のストアレビューには、
「強い武将を揃えるには時間がかかる」
「長期プレイヤーとの差を感じる」
「初心者にはシステム説明が難しい」
「容量が大きい」
「大規模戦ではプレイ時間も重要」
といった声もあります。
そのため、
「5分だけ触って全部理解できるカジュアルゲーム」
ではありません。
でも、
一度ルールが分かると、
土地1マスを取るだけでも意味が見えてきます。
そこから一気に面白くなるタイプですね。
三國志 真戦との違いは?
検索していると、
『三國志 真戦』とどっちがいいの?
と気になる人も多いと思います。
両方とも、
三国志。
土地取り。
武将編成。
シーズン制。
同盟戦。
という共通点があります。
そのうえで大三国志は、
シーズン制の地略SLGを長く運営してきたタイトルで、
武将×戦法の組み合わせ、
多様なシーズンシナリオ、
長年追加されてきた戦略システムがかなり豊富です。
どちらか一方が完全上位というより、
UIや武将デザイン、
シーズンルール、
同盟の雰囲気などで好みが分かれます。
大三国志が気になっているなら、
まずS1を無料で触って、
土地取りのテンポが自分に合うか確認するのが一番分かりやすいです。
今から始めても遅くない?
今から始めても楽しめます。
2017年開始なので、
古参プレイヤーの武将・戦法資産が多いのは事実です。
でも、
大三国志にはシーズン制があります。
さらに2026年には、
新規が早く成長できる
S1爽快モードも実装されています。
現在も、
新シーズン。
新武将。
武将調整。
周年イベント。
初心者支援。
が継続中。
なので、
「昔のプレイヤーだけが残っている更新停止ゲーム」
という状態ではありません。
むしろ、
戦略SLGに興味があって、
「三国志の世界で本当に領土争いをやってみたい」
という人なら、
一度触ってみる価値があります。
大三国志はこんな人におすすめ!
大三国志がおすすめなのはこんな人!
・三国志が好き
・曹操、劉備、孫権たちを自分で率いたい
・戦略シミュレーションが好き
・領土を少しずつ広げるゲームが好き
・武将編成を考えるのが好き
・スキルや戦法研究が好き
・大人数の同盟戦を楽しみたい
・単純な戦闘力ゲームに飽きた
・VIPランク中心ではない戦略ゲームを探している
・一つのゲームを長く研究したい
特に、
「課金して戦闘力を上げるだけじゃなく、自分の作戦で戦況を動かしたい!」
という人とはかなり相性がいいです。
まとめ|大三国志は「一人の武将」ではなく「天下全体」を動かす本格SLG!

今回は、
『率土之濱-大三国志』を紹介しました!
魅力をまとめると、
・2017年から続く本格三国志戦略SLG
・300人以上の武将が登場
・武将×戦法の組み合わせが圧倒的
・本営、中衛、前衛を考えた部隊編成
・騎兵、歩兵、弓兵の兵種相性あり
・巨大マップでリアルタイム領土争い
・城の内政、資源管理も重要
・大規模な同盟戦を楽しめる
・VIPランクなし
・シーズン制で毎回戦場が変化
・10種類以上のシーズンシナリオ
・3D地形、季節、天候表現
・基本プレイ無料
・2026年現在も新シーズン・新武将を継続追加
というゲームです。
特に魅力として挙げたいのは、
「自分の1部隊だけでは天下を取れない」
ところ。
自分が強い部隊を作る。
それも大事です。
でも、
それだけでは終わりません。
味方が進軍するための土地をつなぐ。
前線に要塞を作る。
敵の裏へ回り込む。
攻城時間へ間に合うよう部隊を動かす。
敵の主力を見て相性のいい部隊を出す。
仲間と同時に数十部隊を突っ込ませる。
そんな
「戦争全体を見る楽しさ」
があります。
これは、
一人でストーリーを進める普通の三国志RPGとはかなり違います。
無課金でも、
土地取り、
攻城、
同盟支援、
無料・報酬玉符を使った武将育成を続けながら遊べます。
もちろん、
トップクラスの武将を何隊も揃えるなら、
長期プレイや課金の差は出ます。
でも、
大三国志は
VIPランクを上げるだけで勝敗が決まるゲームではありません。
何より重要なのは、
いつ出兵するか。
どの土地を取るか。
誰と同盟を組むか。
武将と戦法をどう組み合わせるか。
どこを攻めるか。
という知略です。
これから始めるなら、
まずは無料で
S1をスタート
↓
任務に沿って城を発展
↓
周囲の土地を占領
↓
主力部隊を育成
↓
同盟へ加入
↓
初めての攻城戦へ参加
というところまで遊んでみてください。
最初に、
何十本もの青・赤・緑の行軍線が一つの城へ向かって伸びていく大規模戦を見たとき、
「これが大三国志か!」
と分かりやすいと思います(笑)
しかも2026年現在も、
「龍興の地」などの新シーズン、
武将追加、
11周年記念イベントなどが続いています。
三国志が好きな人、
土地を奪い合うストラテジーが好きな人、
仲間と何十人・何百人規模で作戦を立てるゲームを遊びたい人は、
ぜひ一度『率土之濱-大三国志』をチェックしてみてください!
以上、はるくんげーむずのHARUでした!
画像:『率土之濱-大三国志』Google Play公式掲載素材・NetEase Games公式プレス素材
© 2026 NetEase Inc. All Rights Reserved.
※武将、戦法、シーズン、S1テーマサーバー、召募、玉符、課金商品、価格、イベント、同盟・戦闘仕様などは変更される場合があります。最新情報は『率土之濱-大三国志』ゲーム内・公式サイト・App Store・Google Playをご確認ください。

